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原神:新版本手机端“逆向优化”?实测后发现其实改进了不少

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发表于 2020-11-13 10:22:58  | 显示全部楼层 | 阅读模式
哈喽大家好,这里是Solay,大家也可以叫我手雷~

原神1.1版本现已开启,不知道大家对于新版本内容感受如何?这里在不剧透的情况下可以大家新剧情的演出相当精彩,而其他系统的新增和优化算是不错,但随之而来的问题也很多,比如新版本手机端的表现。



手机端表现开局不佳

刚开始公测的时候,原神手机端可以说是一大堆问题需要解决,阉割了画质和细节却在流畅度上的表现不尽人意。发热,卡顿在各个机型中都相当常见,安卓前期还一度锁30帧。不过毕竟刚开服,随着时间推移,原神手机端的表现虽然不能说尽善尽美,和期待中的样子尚有差距,但也算到了让人能接受的程度。而官方也表示会在1.1版本中加入更多优化,如果一切顺利手机端原神的体验必然进一步提升,某种意义就可以减少投入到PC端的时间,真真正正地随时随地都能玩原神了。



版本更新后仍存在严重问题

版本刚更新没多久,有一部分玩家不约而同地表示疑问和不满:手机端是不是逆向优化了?为什么感觉在新场景变卡顿了呢?在群玉阁和黄金屋这两个新增的地点中尤为明显,某一品牌的手机更是集体在主线进入群玉阁或者到达黄金屋门口处时像是被下了“禁令”纷纷掉线,引来大量的口伐笔诛,不过官方很快也发出公告表示会尽快修复。但对于玩家而言游戏体验的割裂和破坏是不能抹去了,还会影响玩家的游戏进度和计划。另外据反映,陀螺仪调视角方位不准确等小问题也不少,没有亲身实践过的话光看这些评价的确感觉是“逆向优化”。



实测其实改进了不少

但实践见真章,这里分享我1个小时的实测结果,设备CPU为骁龙865,内存6G。刚打开游戏时并无感觉与之前有多大不同,画质水平依旧有些模糊但也能接受。打开画质选项一看依旧是“当前配置下的设备负载严重过高”,但惊喜的是新加入了不少画质选项。而玩家最关心的卡顿和手机发热问题经过实测后并不像网上评论的那样逆向优化,而是真的改进了;除了角色开大动画会有些许卡顿外,主线,跑图以及打怪都较为流畅,之前被我一直吐槽的发热问题改善明显,从手机的“温度过热提醒”由以往的几分钟弹出到如今的半小时就能看出,并且一小时下来没有发生卡死。而像陀螺仪等问题也没有在我身上发生。更深入和更多方面的体验还有待观察。



个人总结

总体来说,至少我个人比较满意原神现版本的手机端表现,在各个社交平台上逛了一圈后发现也有不少看法相同的玩家。不可否认,在某品牌手机上的优化确实拉了胯,但也别忽视它的进步。最后在PC端已经实装了按键自定义的情况下希望手机端的相应功能同样能尽快上线吧,最好是位置和大小都能调整,不然操作还是有些不方便,看着按键选项界面一片空白也挺奇怪的。

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