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LOL:代练最爱的几个英雄,如果碰到他们,就别指望上分了

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发表于 4 天前  | 显示全部楼层 | 阅读模式
在英雄联盟的低端局中,我们普通玩家最容易碰到的就是代练了,代练的这种行为是受官方和玩家们所抵制的,但这种现象任然还是层出不穷,这也让很多低段位玩家很是头疼,只要在对局中碰到代练,那么你这把对局就没指望上分了。



首先我们要如何区分代练,其实想区分代练还是很简单的,只要你怀疑他是代练,可以通过战绩系统查看他最近的对局输赢,如果之前这位玩家的战绩平平无奇,但最近战绩却一片飘绿,或英雄场次胜率都很低,但在对局中却发挥异常,那么他百分百就是代练没跑了!



我们既然知道如何辨别代练了,但大家却还是不知道,这些代练平时打单时所喜欢玩的英雄,在英雄鉴别上还不是很熟悉,但不要怕!我作为一名峡谷之巅的钻石玩家,虽然不能说很厉害,但通过英雄辨别代练还是非常有一手的。

为什么我敢这么说呢?因为曾经我也是一名代练玩家,对这方面还是非常熟悉的。当然,我接下来要讲的是代练们喜爱的几个英雄,并不是说玩这几个英雄的就一定是代练!同理,去低端局“炸鱼”的也不包括在内。



首先,我们要知道代练常用的几个位置,这几个位置分别是“上中野”,一般下路代练是不会优先考虑选择的!当然,有少数代练还是会选择下路,这类代练绝对是对下路英雄比较自信的!但现在现如今的LOL版本中,这类代练还是比较少的!

这类代练如果使用常规套路打下路,不仅节奏慢,还需要靠打野的帮助,很难滚起雪球,所以一般都会双排,但这样太麻烦了!如果使用非主流套路,反而会让对局不稳定,所以下路是极少有代练会考虑的路线!



抛开下路,我们在看看其他路代练们的英雄选择,首先是上路。我们都知道,在现在LOL的这个版本中,上单诺手是非常火热的,但对于代练们来说,诺手这个英雄在对局中,太过于劣势了!

因为诺手腿短手短,极容易被放风筝,虽然能抗,但这样一个“憨憨”英雄,代练们极少会考虑选择他上分的。首先,我们要知道的是,代练在选择英雄方面,会有这几点考虑:一是机动性高,二是能带动全场节奏,这样打单省时间。



所以,一般上单代练们会选择瑞文这样的英雄,她的特点就是机动性高,技能CD快,只要有一点优势,就能开始全场滚雪球!除了瑞文外,还有些代练喜欢选择比较强势开团的英雄,例如克烈,船长,这类能先手放大开团带节奏的英雄!

一般代练们的游戏意识或操作,都要比低段位的玩家们强不止一点半点,所以也会有代练喜欢玩些比较有操作难度的上单英雄,例如刀妹这种英雄,但普通玩家能够碰到刀妹代练的还是比较少,能碰上的代练,基本上就是上面说的那几位了!



上路讲完了,我们再来分析下打野位。前面我讲到了代练们会考虑到的几点因素,那就他们需要快速结束掉对局,这样打单节省时间,来钱快!所以在打野英雄选择上,会考虑像:螳螂,豹女,蜘蛛,盲僧这类的英雄。

当然也有玩猪妹的,但一样受版本限制,现在能够碰到的很少,螳螂也是同理,经过几次削弱后,现在又加强了,重新登上了代练首选名单。还有位就是盲僧,这个英雄的特点就是“摸奖性”太强了,但一般玩他的代练,技术都是非常好的。



但打野位常年不变的两位,就是豹女和蜘蛛了,这两位英雄的特点就是清野快,伤害高,机动性快,gank非常容易!能够在前期快速带起三路的节奏,或一直军训一路,帮队友抓崩敌方心态,这样代练们的目的就达成了!

那就是快速结束掉比赛,然后进行下一场游戏,这两位英雄几乎是野区代练们必备的。如果你是一名打野位的代练,不会玩这两个英雄,你都不好意思和别人说你是代练!



我们再来看看中路位的代练们,会选择怎么样的英雄呢?上面反复提到的一点就是:“机动性”“机动性”“机动性”,重要的事情说三遍!中路能够选择的英雄就很多了,当然快乐风男要抛开!

一般代练们选择玩快乐风男,都是为了奖励自己一把,毕竟打了一天太累了,快乐风男就能拿出来耍耍了,但他并不是中路代练们用来打单的主要英雄,所以咱们要抛开这位快乐的男人!



中路代练们会选择的这几位英雄分别是:男刀,妖姬,劫这类的刺客英雄,这类英雄在队友劣势的情况下能快速的进行支援,或团战的时候,能够快速进场,秒掉敌方C位,来以此达到对局胜利!

当然,除开这几位英雄,还有小鱼人,吸血鬼这类的英雄可以选择,单体伤害高,AOE伤害也同样不弱。在去年的世界赛上,Theshy就完美地诠释了吸血鬼这位英雄的团战优势,恐怖如斯,堪称最强“抽血泵”!



以上这些就是代练们喜欢拿来上分的英雄了,由于篇幅有限,其实还有很多英雄没能讲到,例如艾克,男枪,天使等,因为这些英雄的登场率还是较低的,所以我这里只介绍了低端局玩家们能常碰到的几位。

当然,代练这种行为是非常可耻的,屡禁不止,这也让游戏的公平性丢失,低端局的玩家在碰到他们后,很难在意识和游戏操作上胜过他们,但我们能做的就是,在对局结束后,将这些代练玩家进行举报,来以此维护我们的游戏公平性!

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